Depuis la sortie de Pong en 1972, les jeux vidéos n'ont cessé de se diversifier. Certains font partie de notre patrimoine culturel, comme Space Invaders, Pac-Man ou Tetris. Aujourd'hui, ils ont pourtant la coriace réputation d'être violents et débilitants mais est-ce mérité ?
L'addiction aux jeux video existe, elle pose problème mais elle ne concerne qu'1% des joueurs. Et si les 99% restants apprenaient en jouant, s'amusaient aussi tout simplement ?
Quoiqu'il en soit, les jeux video sont aujourd'hui la première industrie culturelle dans le monde. Alors peut-on encore leur résister et surtout est-ce qu'il le faut ?